メーカー:アビリット 仕様:5号機 CZ RT 同時成立アリ 単独成立アリ
設定 | BIG | MID | REG | 合成 | 機械割 |
@ | 調 査 中 |
調 査 中 |
調 査 中 |
1/321 | 調 査 中 |
A | 1/298 | ||||
D | 1/269 | ||||
E | 1/248 |
赤F・赤F・赤F 白F・白F・白F |
BIG | 純増約315枚 | |
白F・白F・赤F | MID | 純増約207枚 | |
赤F・赤F・エイリアン | REG | 純増約80枚 | |
赤F・白チェリー・白F 白F・スイカ・白チェリー |
1枚役 | 1枚 | ボーナス重複 約20% |
赤チェリー・Any・Any 白チェリー・Any・Any |
チェリー | 1枚 | ボーナス重複 約2%〜約3.3% |
ベル・ベル・ベル ×ベル・ベル・ベル |
ベル | 12枚 | ボーナス重複 ごく稀 |
スイカ・スイカ・スイカ | スイカ | 5枚 | ボーナス重複 約6.67% |
リプ・リプ・リプ ベル・リプ・ベル ×ベル・ベル・リプ ×ベル・リプ・ベル ベル・ベル・リプ |
リプレイ | リプレイ | ボーナス重複 ごく稀 |
←×ベルと表記 ←ベルと表記 *中段無効の4ライン機 |
■デンジャラスゾーン(=DZ =CZ)
・各ボーナス後に突入
・最大ゲーム数30G
・中段【リプ・リプ・リプ】成立でRT50G(バトルゾーン=BZ)に突入
・中段【エイリアン・エイリアン・エイリアン】成立でRT1000G(スーパーバトルゾーン=SBZ)に突入
●液晶にゲート出現時はRT突入のチャンス
・ノーマルゲート−BZ確定?順押しで左リールにエイリアン絵柄を目押しで中段リプ揃いでBZ突入
・スーパーゲート−SBZ突入のチャンス!各リールにエイリアン絵柄を狙う
●DZ中の打ち方*重要
・演出非発生時はフリー打ちで可
・DZ序盤にノーマルゲートが出現したら逆押しで左リールに赤Fを狙ってリプ揃いを回避
・残り10Gからはパンク回避のため順押しエイリアン狙い(RTを入賞させる時は必ずエイリアン狙い)
*消化ゲーム数を増やしてSBZ抽選機会を増やす
序盤BZ突入を回避することで機械割アップに繋がる
当然30G以内にRTに入らなければパンク、どこまでハズすかがポイントとなる
特にREG後のDZは、SBZ突入期待度が高いのでパンク覚悟で勝負するか?
■バトルゾーン&スーパーバトルゾーン(=BZ&SBZ =RT)
・DZ中にリプレイ成立でBZ(RT50G)、エイリアン成立でSBZ(RT1000)に突入
RT1000突入期待度 低 → → → → 中 → → → → 高 |
||
白F・白F・赤F | 赤F・赤F・赤F 白F・白F・白F |
赤F・赤F・エイリアン |
MID | BIG | REG |
・RT中は1Gあたり純増約+0.6枚
・RT終了条件−規定ゲーム数消化、ボーナス成立
■通常時の打ち方
【左→右→中】
@左リール枠内に白Fを狙う
停止型@−左リール下段に白F停止→右・中リールフリー打ち
停止型A−左リール枠内にスイカ停止→右・中リールスイカ狙い
停止型B−中段に白チェリー停止→右リールに白F狙い、中リールに赤F狙いで1枚役【白F・スイカ・白チェリー】を獲得
*1枚役【赤F・白チェリー・白F】は取りこぼしとなりチャンス目で出現する
■ボーナス時の打ち方
調査中
■設定推測&台選びのポイント
・BZ&SBZ中にリプレイ7連続成立で液晶にハンバーガーが出現
→ハンバーガーが大きいほど高設定の期待大
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